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18일차) 2025-01-21 (NFS)
NFS(Network File System)원격지에 존재하는 파일을 마치 내 로컬 파일인것처럼 사용 가능기본포트 TCP 2049 포트, 추가적으로 RPC 111번 포트추가적으로 데이터를 송수신할 때 랜덤하게 포트가 부여VM: 리소스(CPU, RAM)는 많이 필요함        잘 동작하다가 문제가 생기면 가용영역 내 다른 곳으로 이주를 시킴(마이그레이션)HA(고가용성): 높은 확률로 사용이 가능하다내 스토리지와 관련된 정보 확인[root@www ~]# df -h# df(disk free) -h : 휴먼이 읽기편하게.# mount: 최상위 디렉토리를 통해 특정 장치에 연결윈도우: CentOS ISO file을 지워도 자동으로 E Drive에 mount (자동으로 마운트) Plug & Play를 통해, 장치..
2025.01.21
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7일차) 2025-01-06 (스위치 설정, PAT)
실습)라파주식회사의 내부 네트워크는 172.16.0.0 /16 이다.A팀 VLAN 10 4000 hostB팀 VLAN 20 8000 hostC팀 VLAN 30 10 hostD팀 VLAN 40 200 hostE팀 VLAN 50 500 host2450-24 스위치는 포트가 충분히 많은 스위치다. 한개의 스위치로 위 사설 네트워크를 VLSM을 통해 최적의 서브넷을 구성하고, 각 네트워크에 장비 한대를 두어 테스트해보세요! 모든 네트워크는 외부로 통신이 되어야 합니다. 외부네트워크는 11.22.33.44 /30을 사용하세요. C팀에는 웹서버가 한대 존재하여 라우터 외부 100번 포트로 접근시 C의 웹서버의 80번포트로 연결되도록 한다. testPC의 대역은 자유롭게 하세요! D팀은 R1으로부터 아이피를 자동으로..
2025.01.06
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6일차) 2025-01-03 (DHCP, PAT/DNAT, VLAN/스위치 설정)
실습)192.168.0.0 /24 위 네트워크를 나누어 각 팀별로 WAS 120대, DB 60대, WEB 30대, DEV 2, STAGE 2이 서버들을 대역을 구분하여 구성하고자 한다. 또한 각 서버들은 R1으로부터 IP를 부여받았으면 좋겠다.적절하게 VLSM하여 각 팀별 서브넷을 구성하고, 외부와 통신 가능하도록 하시오.R1에서 WAS,DB,WEB 네트워크와 공인대역만 구성하세요! DEV,STAGING은 VLSM만 하고 설정은 하지마세요!공인 대역 15.15.15.64 /27 효율적으로 서브넷팅하세요!    WAS) 120DB) 60255.255.255.192WEB) 30255.255.255.224   WAS 120대, DB 60대, WEB 30대, DEV 2, STAGING 2 WAS  192.168..
2025.01.03
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5일차) 2025-01-02 (DHCP, PAT/DNAT)
실습)# PC A와 PC B가 통신이 되는지 확인10.20.32.0 /23512 / 32 = 162^4 2^(32-SM)-2, 32-SM=5SM = 27SM: 255.255.255.11100000(128+64+32=224), 225.255.255.224 /27규모: 256 - 224 = 2^5 = 32bit 16호스트 → 16+2 = 18 규모 ≤ 2^5규모 = 5bit10.20.00100000.0기존 SM: 255.255.254.0 /23                             11111110.0이후 SM: 255.255.255.224 /27                             11111111.11100000                                       ..
2025.01.02
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4일차) 2024-12-31 (동적 라우팅_OSPF)
공유기 = 스위치 + 라우터 역할와이파이 신호 = 랜선 역할Wifi 연결하려면, 각 PC의 물리적인 장치(NIC), 적절한 IP 필요 같은 스위치에 연결 ↔ 같은 네트워크 내에 있음 장치와 속한 네트워트간의 관계↔ 각 인터페이스를 통해 각 네트워크에 속해 있음  특정한 네트워크에 속하려면↔ 해당 네트워크에 인터페이스(장치)를 갖고 있어야 함 PC: default gateway 설정해야 통신 가능 Router: routing table에 routing 정보를 알고 있어야 함 주어진비트 = 네트워크의 갯수 x 네트워크의 규모프리픽스 = 32 - 비트(규모)SM = 256 - 규모 256 - SM = 규모Cisco Packet Tracer실습)PC A와 PC B가 서로 통신할 수 있도록 하세요.주어진 네트워크..
2024.12.31
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3일차) 2024-12-30 (Routing)
클라우드에서는 계정마다 사설 네트워크가 생기고 무료이기 때문에 IP를 아낄 필요가 없다. L3 스위치: Lv3이므로 IP를 알고, 3계층 헤더 내용을 알 수 있음 L4 스위치: Lv4이므로 포트 기반L7 스위치: Lv7이므로 서비스를 알고, 어떤 어플리케이션인지 알 수 있음 브로드캐스트 주소: 메시지를 모두 뿌린 후 일치하는 IP를 알아내기 위해서(IP를 통해 Mac주소를 알기 위해), 불일치하는 메시지는 드랍Cisco Packet Tracer실습)여러분들에게 10.10.0.0 /24 라는 네트워크를 제공하겠습니다. 이 네트워크 대역만 쓰셔야 합니다.서브넷팅을 하셔서 아래의 토폴로지를 구성해보세요.어떤 네트워크가 됐건, 사용할 수 있는 범위는 10.10.0.0 ~ 10.10.0.255 이걸 벗어나면 안됨..
2024.12.30
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2일차) 2024-12-27 (IP)
IP 주소             1.              1.              1.              100000001.00000001.00000001.00000001                       네트워크 개수           네트워크 규모Network ID: 네트워크를 식별 → 네트워크의 갯수를 결정Host ID: 호스트를 식별 → 네트워크의 규모를 결정(서버를 두기 위해 알아야 함)               8bit, 2^8=256공간, 256-2=254               2 빼는 이유: 네트워크 주소, 브로드캐스트 주소 사용으로 인해 호스트 주소에서 제외 Host: IP를 받을 수 있는 장비 ↔ Guest: IP를 받을 수 없는 장비 CIDR(Classless I..
2024.12.27
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1일차) 2024-12-26 (OSI 7계층)
OSI(Open Systems Interconnection) 7 layer: 개방형 시스템간의 상호작용 7. Application: 원본 데이터 보이는 그대로PDU(Protocol Data Unit) → message, data: data장비: PC 6. Presentation: 원본 데이터에 해당되는 확장자로 표현PDU → message, data: [ header(데이터 표현방식/확장자) + 7계층 data ]: encapsulation(캡슐화) → PDU 5. SessionPDU → message, data: [ header + 6계층 data ] → SDU 4. TransportationPDU → segment: [ header(4계층 전송 방식/프로토콜) + 5계층 data ]Protocol/규..
2024.12.26